
#ifndef DRAW_H
#define DRAW_H

// 绘制初始化
void DrawInit(void);
// 绘制结束
void DrawEnd(void);
// 清屏
void DrawClear(void);
// 绘制开始界面
void DrawGameStart(void);
// 绘制游戏地图静态资源
void DrawGameMapInit(void);
// 刷新地图画面
void DrawRefreshGameMap(void);
// 绘制结束界面
void DrawGameEnd(void);
// 清除某个节点
void DrawClearNode(int r,int c);
#endif
